第 55 章
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第 55 章
火山裏的生活很簡單, 惡劣的環境誕生了獨特的種族,和外面破碎不安定的環境不同,火山裏的環境已經算得上是和平。
火山保護著它們的同時又是隔絕了外面與裏面交流的屏障。
天真的小幼崽們在這件事情發生之前很少去想未來的事情。
但已經經歷過了虛空惡魔的侵略它們, 怎麽可能繼續沒心沒肺的活下去呢。
它們是被侵略的一方,差一點就要亡族滅種。
對虛空惡魔的仇恨已經深深的刻入了它們的骨子裏。
在這個弱肉強食的世界裏, 可沒有原諒寬容那一套。
被侵略了, 那就要報覆回去。
將它們殺的片甲不留!才能讓同胞安息。
幼崽們立刻熱血沸騰,小小的火山已經成為了阻礙它們增長見識, 拓寬眼界的束縛。
它們要去外面的世界闖蕩!
“咿呀!”
“昂!”
“嗡!”
戰鬥!戰鬥!戰鬥!戰鬥到將入侵者全部殺死為止!
被神選者們糾纏的頭暈腦脹的成年魔獸們腦瓜子嗡嗡的,還沒回過神來,就被幼崽們熱血沸騰的戰鬥沖鋒號角喊懵了。
怎麽回事?是虛空惡魔又來了嗎?
精神緊繃,好像下一秒就要上戰場殺敵的魔獸們冷靜下來才發現是虛驚一場。
但它們馬上就發現目前的情況比虛空惡魔入侵也好不到哪裏去。
吵嚷叫囂著要去和虛空惡魔進行生死決戰的幼崽還遠遠達不到能夠獨自離開火山的年紀。
即便是族群天賦最高的小火精靈,他們在幼生期也需要有大量的火焰能量讓他們成長。
火焰能量越充足的地方誕生出的魔獸潛力就越高。
火精靈是無性繁殖,他們沒有父母的概念, 所有的小火精靈都是在火山的核心火源中誕生。
因此火精靈被稱為火元素的掌控者。
至於其他的魔獸,也是按照這個規律分布生活的, 越靠近火山核心的族群, 種族潛力值就越高。
像是巖漿史萊姆和熔巖史萊姆這樣的初等魔獸, 生活棲息地就在火山的最邊緣, 像火焰巨人和巖漿女妖這樣的高等魔獸,就生活在火山深處。
如果不是火山遭受如此重創,巖漿史萊姆和火焰女妖永遠不可能像這樣和諧的互幫互助。
但不管是高等的魔獸還是初等的魔獸, 幼崽的生長都要按照法則規律, 在火山裏面,幼崽們能獲得更好的魔力滋養, 也能跟在成年魔獸的身邊學習戰鬥技能和戰鬥經驗。
現在就讓這些未成年的幼崽離開火山去外面闖蕩——如果不是“火山的救世主”這樣的身份讓魔獸們保持尊重,不至於被怒火沖昏頭腦, 那麽敢鼓動幼崽的混賬一定會被他們找出來大卸八塊!
並不知道自己差一點就要被大卸八塊的彩虹戰隊小紅還在那裏茶言茶語。
“我知道你們想要擊退虛空惡魔的心情,但外面的世界真的太危險了。”
彩虹戰隊小紅的眼中流露著擔心,語調也是微微沈下,似乎背負著許多東西。
“小孩子只需要開開心心的長大就好了,其他的事情,交給我們大人來辦吧!”
發現了彩虹戰隊小紅偷家的玩家們臉都氣紅了。
這個卑鄙的綠茶竟然在這裏偷家!可惡啊,明明拯救火山是他們一起贏下的戰績,結果這個臭不要臉的竟然搶先一步誘-騙那些單純的小魔獸!!!
呸,人渣!
玩家們用靜音模式在區域頻道裏罵罵咧咧,卻沒有站出來揭露彩虹戰隊小紅的真面目。
畢竟如果彩虹戰隊小紅能夠用這個計劃成功的話,他們也可以依照這個攻略來哄騙幾只小魔獸一起出去。
在區域頻道裏吵得不可開交的玩家現實中卻只是冷眼旁觀。
雖然沒有隊友的配合,但是彩虹戰隊小紅發揮依然穩定。
“我想要的是創造一個和平安定,可以讓所有孩子都盡情玩耍歡笑,沒有虛空惡魔的世界。”
“這個任務是大人的使命,小孩子只需要在我們創造的這個世界裏面放聲大笑就行了。”
彩虹戰隊小紅溫柔的摸了摸貼在他旁邊的小崽子們:“乖乖,你們只需要長大就夠了,擊殺虛空惡魔,拯救世界的任務,交給我們這些大人吧。”
成年魔獸們本來還有一絲不滿和憤怒,一聽彩虹戰隊小紅的內心剖白,頓時有點不好意思招了他們好像誤會人家了,眼前的這個神選者好像並沒有要鼓動幼崽們的意思反而真情實感的勸說幼崽們不要離開火山。
是好人啊!
“咿呀……”
“嗡……”
“昂……”
小幼崽們被彩虹戰隊小紅這一段真情流露感動得直掉眼淚,哭得上氣不接下氣的小崽子們大有人在。
怎麽會有這麽好的神選者啊?嗚嗚嗚……
雖然已經成年,但是從出生後就沒有怎麽離開過火山的成年魔獸。從某種意義上來說也沒有比幼崽們厲害到哪裏去,彩虹戰隊小紅的三言兩語就讓成年魔獸們紛紛轉變了態度和想法。
“嗚……”
定力不夠的一些魔獸已經發出了嗚嗚嗚的哭泣聲,是它們沒用,是它們沒能給小魔獸們創造出良好的生活環境,是它們沒用啊嗚嗚嗚……
反觀這些神選者們簡直就是大愛無私的化身,不僅拯救了它們,挽救了火山,還有著如此崇高又偉大的理想。
簡直、簡直無愧於救世主的名號!
雖然很沒眼色,但會讀空氣的玩家們不知何時停下了在區域頻道內的爭吵,擺出了一副悲天憫人的架勢。
“好孩子,有一些責任總要有人去背負,有一些使命總要有人去完成。我是被神選中的勇者,在接受這個身份的時候我便認定了拯救這個世界是我的責任。”
“這是我的使命,同時也是我的意志。”
入戲很快且很深的玩家們情緒已經爆發,直接喊出了那句中二度爆表的名臺詞——
“吾來承認,吾來允許,吾來背負整個世界——”【註】
“吾既為救世主,必將背負整個世界!”
自認為已經沒有任何事可以動搖他的精靈王雖然沒有丟臉的哭出聲,但是他的眼中也閃爍著淚光。
和瞳色完全不同的金色火焰閃爍著覆雜的光芒。
【區域頻道】[匿名]操,怎麽回事啊?怎麽突然一點動靜都沒有了,突然靜音搞得我心慌慌的。
【區域頻道】[匿名]是剛才搞的太中二被尬死了嗎?但是氣氛都到那了,不說點什麽不是很對不起我的Bking氣質嗎?
【區域頻道】[匿名]絕了,這些NPC怎麽還不說話啊?再不說話我就得先死了!
在玩家們的羞恥度爆表把自己搞死之前,火精靈王終於開口了。
“我已經完全知道你們的決心。”火精靈王說完這句話便開始用玩家們完全聽不懂的語言開始低語。
緊接著一顆火紅的晶體從滾滾的巖漿中飛了出來。
然後化作了數百道光點飄進了幼崽的身體之中。
做完這一切,火精靈王燃燒著的火焰明顯暗淡了一些,但他的精神反而更好了許多。
“神選者們,我已經完全知道了,你們對這個世界無私的愛。但是,作為這個世界的一份子,我們也要貢獻出自己的一份力量,去守護這個美麗的世界。”
“還會有許多虛空惡魔從火山的空間裂縫中湧出,我們必須在這裏守住防線,至於這些孩子們——”
精靈王對著玩家們深深的鞠了一個躬,那些成年的魔獸們也全部低下了頭顱。
“如果不嫌棄的話,就讓這些孩子們跟在你們身邊,給你們當當坐騎,只希望你們能在它們遇到危險的時候搭一把手。”
火精靈王和成年魔獸的態度已經很明顯了,顯然是已經同意玩家們將這群幼崽帶走。
但如此鄭重且放低姿態的態度,還是讓玩家們震撼到了。
為人父母,愛之長遠且深切。
它們是害怕幼崽們離開火山之後會遭遇不測,但是和它們一樣,永遠留在火山裏面,這樣的日子似乎也是一眼就能望得到頭。
這一次的虛空惡魔入侵,差點毀掉整個火山,靠著神選者們的幫助,它們逃過了被虛空惡魔屠戮的命運,但是下一次呢?
不能將所有的希望都寄托於等待神選者們來拯救火山。
幼崽們想要去外面的世界,這或許就是火山的生機。
即便無法功成名就,也不至於再出現被一窩端的可能性。
他們在最危急的時刻讓小火精靈出去尋找新的希望,現在危機解除,難道會更保守固執嗎?
情況不一樣,現在讓這群幼崽們外出歷練,安全性能提高了很多。
至於死亡的概率——它們倒是看得很開,弱肉強食的世界裏面一味的恐懼死亡是永遠不可能成大事的。
如果真的死了,那也只是幼崽們沒能把握住在這個殘酷世界裏活下去的機遇。
太弱小了,所以才會死。
道理是這個道理,不過出於父母長輩對幼崽的愛護,還是讓它們考慮的更多。
神選者們的人品可是經歷過生死考驗的!幼崽交給他們一定沒問題!
火精靈王忍著內心的譴責,用道德綁架的方式將這些幼崽們托付給了神選者。
這群幼崽的潛力都不低,或者說能在虛空惡魔的入侵中堅持活到現在的,就沒幾個是低天賦的。
哪怕是看似最弱小普通的巖漿史萊姆幼崽放在一千年前也是族內的天才。
但是精靈王和魔獸們依舊是心虛。
神選者們的等級雖然不高,但就是這樣一群看似弱小的存在,將它們都無法解決的虛空惡魔給殺幹凈了。
這些神選者一定比展現出來的實力強很多!
為了彌補自己的心虛,火精靈王立刻讓魔獸們將火山內的資源搜刮了一通。
玩家們已經被天降大餅砸的暈乎乎。
誘-拐小崽子的註意的確是在他們的計劃之中,但是在他們的想象裏,這一目標應該是和對方進行了各種鬥智鬥勇、做一連串跑斷腿的系列任務、各種小心,好好送禮,提升好感度後才有可能達成的。
但是現在呢?他們只是綠茶裝逼的,說幾句熱血中二的話,幾百只小幼崽就被托付給他們了?
驚喜來的太突然,腦瓜子反而轉動不起來了。
但這還不算完,在他們發呆的時候,像小山一樣的礦產資源就被堆到了他們的面前。
隨便甩個鑒定術,都是一連串的問號,但是用系統商店出售的功能一看,好家夥,全是等級不低的資源。
即便這樣,火精靈王和成年魔獸們還是一臉的忐忑不安。
火山雖然免去了被虛空惡魔吞噬的最終結局,但是裏面的資源已經被吞噬的差不多了,剩下來的這些礦產資源看起來雖然五光十色,但不管是等級還是品質都不高。
覺得沒能拿出好東西招待這些神選者的魔獸們羞愧地低下了頭。
因此魔獸們紛紛答應神選者們的“要求”。
“技能教學的事情就包在我們身上,只要你們的等級足夠就可以來火山找我們兌現承諾。”
驚喜接二連三的砸下玩家們已經不知道用什麽樣的詞匯來形容他們現在的心情了。
大概是天降一千萬?
驚喜、激動、還有被驚喜砸懵了的懵逼。
“你放心吧!保護崽崽們的事情就包在我身上了,我就算是死也不會讓他們受到一根汗毛的傷害!”玩家們很自然的就把這堆物資和技能傳授當做了保護幼崽們的任務獎勵。
雖然雞同鴨講跨頻道交流,但雙方總算是在這件事情上達成了一致。
完成主線任務的玩家收拾收拾就準備回創世神殿去兌換裝備和技能了。
神選者們要走,幼崽們自然要跟著,剛才還喊著要殺光虛空惡魔的崽崽們這會兒似乎才意識到要離開父母和家了,小臉上不免露出了茫然的無措。
成年魔獸們卻沒有表露出任何溫情的感情,頭也不回地回到自己族群的領地。
整個火山都是亂糟糟的,許多的地形地貌都因為虛空惡魔的破壞和侵蝕從整個地圖上抹去,共同抗敵的和諧消失,彼此之間還要重新劃分領地,尋找新的資源和食物來源。
“咿呀……”
“嗡……”
“昂……”
幼崽們發出了帶著哭腔的叫喚,卻沒有要向著父母族人跑去的意思,它們抹了一把眼淚,便決絕地走到了玩家們的身邊。
擊殺虛空惡魔,我輩義不容辭!在完成這個偉大的夢想之前,軟弱的情感要從它們的世界裏被抹去!
每走一步,幼崽們的目光就變得更加堅定。
雖然可能是游戲設定的劇情,但不管是從情感上還是從背包裏得來的那一大堆物資來說,玩家們都有種想要哭的沖動。
火山的主線任務結束了,但對於玩家們來說,現在才是個開始。
辛苦奮鬥了這麽久,最令人期待的莫過於完成任務後的獎勵清點。
如果說有哪一項獎勵是讓玩家們最興奮的,那莫過於是經驗點的獎勵。
《傳奇》過長的經驗條早已是無數玩家們口誅筆伐的一大痛點。
但是無論玩家們怎麽在論壇裏罵,怎麽在其他社交app上罵,官方也沒有任何要改的意思,經驗值長度一級比一級更誇張。
一測玩家們領先二測玩家那麽長時間,等級差距卻沒有拉開很大。
火山的任務做完後,一測玩家和二測玩家之間的等級差距被拉得更小了。
但二測玩家的表情卻沒有太多的興奮。
無他,再見到那數到眼睛都快花的經驗條時,許多奧特玩家都開始痛恨自己為什麽沒能搶到一測名額。
一測玩家在這一次的主線任務經驗值收獲中幾乎已經填滿了經驗條,目前只是因為沒能完成轉職任務,所以卡在了十級。
而二測玩家們是因為勉強過了升級所需的最低要求才堪堪達到了十級。
然後就被十級那整整需要的一百萬經驗值曬幹了沈默。
那可是整整一百萬啊!越級殺一只LV.99的虛空惡魔才有兩萬經驗值,一百萬不就意味著他們需要殺五十只lv.99的虛空惡魔才能升級去觸碰轉職任務的門檻嗎?!
可是高等的虛空惡魔哪裏是這麽好殺的!!!
一測玩家和二測玩家的等級看似被縮小了距離,但這一點點距離就是質的轉變啊!
二測玩家們大吵著不公平,雲玩家們則是開始替游戲官方說起了好話。
不許改!現在讓二測玩家那麽輕松的就升級轉職,那等他們進游戲的時候差距不就被拉得更大了嘛,這種事情絕對不允許!
一百萬就一百萬,必須讓這些二測玩家們自己想辦法慢慢的磨!
甚至有一些雲玩家“建議”直接將現在的經驗條X10。
自己沒有傘,所以要把別人的破傘也全部給撕爛撕爛撕爛!
原本還吵著要改經驗條數值設定的二測玩家看到雲玩家們如此喪心病狂,頓時就不敢吭聲了。
萬一官方真的要采用雲玩家的提議怎麽辦?他們現在可還沒占到便宜啊,至少要等到他們占到便宜之後再去改動啊!
在二測玩家努力說好話的情況下,經驗條風波就穩穩地過了。
貢獻值和技能點這些都是上一個主線任務就有的任務獎勵,游戲論壇裏面的“如何選擇最適合自己的裝備和技能”攻略帖數量不少,他們只需要按照早就想好的升級偏向去兌換就可以了。
真正鬧起來的還森*晚*整*理是這些魔獸幼崽以及魔獸契約書的事情。
主線任務獎勵裏面的“初級魔獸契約書”原本是瀾諾斯給玩家們畫的大餅,但是由於火山區域未能被瀾諾斯完全掌控的原因,玩家們趁機卡了bug將魔獸幼崽的好感度拉滿了。
二測玩家由於等級原因還不能使用契約書,但絕大部分的一測玩家在轉職後就可以契約魔獸了。
瀾諾斯現在頭疼的是魔獸們被契約之後的待遇情況。
目前雖然是魔獸少玩家多的情況,但由於玩家們力挽狂瀾,拯救了火山,魔獸崽崽們對玩家的好感度簡直拉滿了,只要玩家勾勾手,就願意締結契約。
在契約方面,瀾諾斯可以限制玩家,減少他們喪心病將魔獸幼崽當成一次性消耗道具的可能。
但他不能保證一定不會出現這種極端的情況,畢竟卡bug找漏洞也是玩家們玩游戲的一種樂趣。
瀾諾斯現在考慮的就是在玩家和魔獸契約之前,增加一個步驟——互相培養感情。
這樣一來的話就需要在塔塔村內開辦一個魔寵幼兒園,給魔獸幼崽們上課教授正確平等的契約關系,同時也是增強它們對魔力的運用和理解,提高魔獸的戰鬥力。
等級越高的魔獸智商也越高,但是普遍而言,魔獸的智商都遠低於智慧種族。
它們的野性和直覺更強,從技能效果上來說,魔獸的技能更強,對魔力和元素的運用十分粗糙。
同樣的效果,智慧種族的技能在經過改良後,只需要用一秒鐘+十點魔力,但魔獸的技能可能需要兩秒鐘+二十點磨礪甚至更多。
這是因為魔獸的元素親和屬性和魔力上限更高,身體強度也更強,可以“任性”浪費。
但是如果可以選擇的話,魔獸也不想,之所以會代代導致這樣的情況發生,是因為魔獸的智力有限,幼崽能從長輩那裏學到多少技巧,全靠領悟天賦。
從某種意義上來說,魔獸的潛力絕大部分都不能得到更好的開發。
魔寵幼兒園就是為了改變這一現狀成立的,千年之前的召喚師、游俠、德魯伊最常見的畢業職業選擇就是魔寵幼兒園的老師。
但在連生存都極為艱難的情況下,某種幼兒園也早已銷聲匿跡。
想要再次開辦的話,並不是一件簡單的事情,但總是要去嘗試的。
當然瀾諾斯願意嘗試的最主要原因還是因為這一次的火山任務讓他從虛空惡魔那裏獲得了很多的資源。
黑巖是個少見的智慧型虛空惡魔,他和其他僅憑本能做事的虛空惡魔不一樣,因為清楚lv.99到lv.100的跨度究竟有多大,高級和史詩級之間的溝壑甚至比lv.1到lv.99都要深不見底,因此他在獲得資源後,一點一點的祭祀給魔神。
而是積攢起來,想要用多得令魔神註意到他的方式吸引魔神的註意力,從而獲得晉升。
因此在玩家殺死黑巖之後,瀾諾斯立刻獲得了海量的資源。
如果轉化成神力的話,這一波就能讓他的藍條+99999。
瀾諾斯花費了極大的毅力,才沒有將它們立刻轉化成神力。
但瀾諾斯也因此有了可以“試驗”“揮霍”的資本。
這就是底氣啊!
除了黑巖自己積攢的一大波資源外,還有其他高等虛空惡魔還沒能祭祀送給魔神的資源,也是一大筆不小的財富。
除此之外還有瀾諾斯利用這些虛空惡魔當bug去魔神魔力海裏薅出的一大堆資源。
有了這一波資源,瀾諾斯能辦的事情就很多了。
“火山的救世主”這個任務雖然難度很高,玩家翻車的幾率也很大,但不得不說高風險帶來的高收益也令人咂舌。
如果不是瀾諾斯現在給自己施加了好幾個強制冷靜的buff,他或許就主動去找那些高等虛空惡魔的麻煩了。
但冷靜下來之後,瀾諾斯還是放棄了主動找麻煩的這個選項。
不值得。
這一次的巨大收益主要占比是黑巖這只高等虛空惡魔的囤貨。
如果減去這部分的話,“高收益”的含金量就要大打折扣了。
低等級的玩家隊長,這些高等虛空惡魔的時候折損率是很高的,瀾諾斯在任務的中程還是開啟了完美覆活的條件,只要對高等虛空惡魔造成超過一萬點以上的傷害,死亡就沒有懲罰。
可以說玩家們死亡五十次,後面的四十五次都是他在支付代價。
玩家們付出的資源也不少,各種藥劑、食物和裝備,以及前面死亡時掉的等級。
雖然最後的獎勵可以彌補這一切,但是消耗還是太大了。
這一次能成功,從某種意義上來說也是幸運女神在保佑著他們。
瀾諾斯的權柄裏可沒有幸運,因此不能保證每次都能覆刻這樣的戰果。
玩家們翻車之後大可以換個游戲,但瀾諾斯一旦翻車的話,這個世界就沒有重新再來的機會了。
謹慎小心。
瀾諾斯提醒著自己接下來的行動要穩紮穩打,如果現在玩家們的等級都普遍到了七十級,他是有那個野心和信心,主動去找高等虛空惡魔的麻煩。
但現在平均等級只有十,那還是再茍、戰略性發育一段時間吧。
瀾諾斯勸了自己好一會兒,才將不斷翻湧的好戰情緒壓下去。
距離二測開放的時間並不長,但是有了這一次行動的資源支持,第三次內測的準備也可以開始進行了。
和前兩次內測不同,第三次內測需要的準備更多。
如果要開放第三次內測,內測玩家數量必然會在一萬名以上。
小小的塔塔村和現有的地圖就不夠這麽多玩家發展。
一個是要控制更大的區域,將練級地圖擴充的更大,另外一個方面就是要開辟第二個新手村。
兩個新手村之間可以不考慮距離,因為有傳送陣這種空間傳送利器的存在。
但必須要考慮未來的發展方向不能有太大的重合。
說到底還是瀾諾斯手裏的資源有限,發展方向重合的話就意味著會造成一定的資源浪費。
瀾諾斯是準備將塔塔村往魔法之都發展,一個原因是塔塔村這裏有足夠的底蘊,作為曾經的魔法大都市,遍布在這片土地上的執念,大部分是各種各樣的魔法智慧生物種族,有成人類,有混血也有純魔法智慧生物種族。
隨著玩家們的探索度不斷增長,被觸發的執念會越來越多,這裏的副本和任務大部分會和魔法技能扯上關系。
施法者本就在輸出和群攻上占據了極大的優勢,如果不將其他職業的平衡性做好,施法者就會成為玩家們選擇時的一邊倒方向。
這是瀾諾斯不太樂意見到的。
作為一個游戲職業平衡做不好的話,游戲壽命就不會太長。
即便現在的傳奇可以靠真實性橫掃游戲界,但總不能一直吃老本。
而且還有藍星技術大突破出現真正全息游戲的可能。
一旦全息游戲變成了現實那麽《傳奇》的競爭力也就削弱了大半。
瀾諾斯必須從現在開始,就要未雨綢繆。
思考了一下後,他將註意力放在了維薩村上。
維薩村所在的地方在一千年前是叫維裏薩斯城,獸人王國最璀璨的明珠。
獸人王國在近戰能力上面可怕的厲害,也是堅持的最久的王國,但現在卻是比塔塔村更加荒蕪。
原因也很簡單,魔獸和獸人們的兇性讓虛空惡魔在這裏經歷了好幾場大敗,魔神覺得自己丟了面子,特地派出了更多更強大的虛空惡魔,在這裏屠戮肆虐。
在那場大戰之中,許多魔獸和獸人種族直接被抹去,就連幸存下來的混血也是少的可憐。
瀾諾斯雖然早就做好了準備,但是利用時光之塵去看那段過往的時候,還是難受得無法呼吸。
“就將第二個新手村定在維薩村。”
瀾諾斯看著已經出現了熱鬧和生機的塔塔村,眼裏浮現出一抹希冀。
不過準備到正式內測,還有許多的事情要去做。
瀾諾斯按照慣例下了神諭,給“NPC”預備一門一點準備時間,然後又將註意力返回了塔塔村。
瀾諾斯:“……”還不如別看呢。
半天前還其樂融融熱鬧非凡的塔塔村又亂了起來。
混亂的原因就在於那堆“意外之喜”。
精靈王送了他們很多的礦石,而且這些礦石都是等級不低的“高等貨”。
任務結束之後,系統沒收走,沒收走就等於是送給玩家的了。
但究竟是送給誰的?玩家們又起了爭議。
有一部分玩家認為這些東西是夥食費和寄養費用,是給“契約”魔獸幼崽的玩家們的報酬。
有一部分玩家則是認為這些系統獎勵就是給玩家的,和契不契約魔獸沒關系。
第一種說法自然是馬上就能契約魔獸的玩家堅持的,第二種說法是害怕自己契約不上魔獸的玩家寧願自己不要,也不便宜別人。
還有第三種說法就是——要不大家平分吧。
看似公平,但其實裏面能說的東西可太多了。
出力多的玩家不同意不同意自己只能分到和那些摸魚劃水玩家一樣多的物資。
出力少的玩家自然本著便宜不占是傻瓜的心理,堅決不同意自己是那個摸魚的水貨。
此外就是這些礦石的劃分也有爭議。
如果按個頭的話,礦石有大有小,純度有高有低,種類還不同,怎麽分才能公平是個可以吵上七天七夜也分不出結果的大戰。
如果按出售價格分的話,有些生活玩家覺得自己以後肯定能用到這些礦石,而且這些礦石等級高不好獲得,並不願意出售。
本來願意出售之後再按價格分的,玩家拒絕的賣給系統商店不劃算,又覺得賣給npc可能會被壓價占便宜。
總之,幾方玩家的口水戰從區域頻道蔓延到世界頻道,瀾諾斯的“銅幣回收計劃”超額完成不說,還超了好幾倍。
但他的臉上可沒有多少高興的神色。
“火山的救世主”比“救世主的征程”任務難度更大,但是從任務獎勵來看,玩家們是對這個任務獎勵沒有異議的。
一是瀾諾斯特意調高了雙方任務的結算系數。
在“救世主的征程”任務中,就一個玩家,只有一貢獻點,沒有直接救援的是101名玩家均分1貢獻點。
但“火山的救世主”裏面需要救援的NPC數量不多,瀾諾斯不僅給牧師和生活玩家發布了救治任務,而且將救援一次的貢獻點倍數拉高了很多。
雖然需要救援的魔獸數量只有兩千多,但是從貢獻點數量看的話,玩家從“火山的救世主”任務裏面獲得的貢獻點數量更多。
尤其是最後擊殺高等虛空惡魔帶來的巨量經驗值,根本不是“救世主的征程”能比的。
但是從經驗值的算法上,瀾諾斯並不吃虧。
殺死一只高等虛空惡魔,能給魔力網絡帶來的魔力至少有兩億點魔力,僅從魔力和經驗值方面考慮的話,瀾諾斯是吃虧的,但別忘了高等惡魔的屍體和資源。
玩家們一個掉落獲得都沒有,他們將原因歸結於“任務劇情殺”,其實是蘭諾斯昧下了高等惡魔的軀體和“掉落”,這些東西太高級,給玩家們也沒什麽用,瀾諾斯依舊是依照之前定下的分成,將它們換成了經驗值給玩家。
由於在這上面動了小手腳,再加上這次任務,玩家們的確是完成的非常不錯。
所以在精靈王送那堆能破壞游戲平衡性的資源時,瀾諾斯就睜一只眼閉一只眼,當沒看到了。
靠本事拿的,玩家他們值得!
但是因為這堆資源分配不均,鬧得要內鬥,是瀾諾斯萬萬沒想到的。
糟糕,搬起石頭砸自己的腳了。
但是如果他現在在準備介入的話,情況會變得更加糟糕。
“那就只能做點什麽,讓玩家轉移一下註意力了。”
瀾諾斯發出了狗策劃的聲音。
“那就小小的逼一下肝,正好為第三次內測做預熱。”
瀾諾斯覺得能想出這種主意的自己已經是一個成熟的專業人員了!嗯嗯。
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火山裏的生活很簡單, 惡劣的環境誕生了獨特的種族,和外面破碎不安定的環境不同,火山裏的環境已經算得上是和平。
火山保護著它們的同時又是隔絕了外面與裏面交流的屏障。
天真的小幼崽們在這件事情發生之前很少去想未來的事情。
但已經經歷過了虛空惡魔的侵略它們, 怎麽可能繼續沒心沒肺的活下去呢。
它們是被侵略的一方,差一點就要亡族滅種。
對虛空惡魔的仇恨已經深深的刻入了它們的骨子裏。
在這個弱肉強食的世界裏, 可沒有原諒寬容那一套。
被侵略了, 那就要報覆回去。
將它們殺的片甲不留!才能讓同胞安息。
幼崽們立刻熱血沸騰,小小的火山已經成為了阻礙它們增長見識, 拓寬眼界的束縛。
它們要去外面的世界闖蕩!
“咿呀!”
“昂!”
“嗡!”
戰鬥!戰鬥!戰鬥!戰鬥到將入侵者全部殺死為止!
被神選者們糾纏的頭暈腦脹的成年魔獸們腦瓜子嗡嗡的,還沒回過神來,就被幼崽們熱血沸騰的戰鬥沖鋒號角喊懵了。
怎麽回事?是虛空惡魔又來了嗎?
精神緊繃,好像下一秒就要上戰場殺敵的魔獸們冷靜下來才發現是虛驚一場。
但它們馬上就發現目前的情況比虛空惡魔入侵也好不到哪裏去。
吵嚷叫囂著要去和虛空惡魔進行生死決戰的幼崽還遠遠達不到能夠獨自離開火山的年紀。
即便是族群天賦最高的小火精靈,他們在幼生期也需要有大量的火焰能量讓他們成長。
火焰能量越充足的地方誕生出的魔獸潛力就越高。
火精靈是無性繁殖,他們沒有父母的概念, 所有的小火精靈都是在火山的核心火源中誕生。
因此火精靈被稱為火元素的掌控者。
至於其他的魔獸,也是按照這個規律分布生活的, 越靠近火山核心的族群, 種族潛力值就越高。
像是巖漿史萊姆和熔巖史萊姆這樣的初等魔獸, 生活棲息地就在火山的最邊緣, 像火焰巨人和巖漿女妖這樣的高等魔獸,就生活在火山深處。
如果不是火山遭受如此重創,巖漿史萊姆和火焰女妖永遠不可能像這樣和諧的互幫互助。
但不管是高等的魔獸還是初等的魔獸, 幼崽的生長都要按照法則規律, 在火山裏面,幼崽們能獲得更好的魔力滋養, 也能跟在成年魔獸的身邊學習戰鬥技能和戰鬥經驗。
現在就讓這些未成年的幼崽離開火山去外面闖蕩——如果不是“火山的救世主”這樣的身份讓魔獸們保持尊重,不至於被怒火沖昏頭腦, 那麽敢鼓動幼崽的混賬一定會被他們找出來大卸八塊!
並不知道自己差一點就要被大卸八塊的彩虹戰隊小紅還在那裏茶言茶語。
“我知道你們想要擊退虛空惡魔的心情,但外面的世界真的太危險了。”
彩虹戰隊小紅的眼中流露著擔心,語調也是微微沈下,似乎背負著許多東西。
“小孩子只需要開開心心的長大就好了,其他的事情,交給我們大人來辦吧!”
發現了彩虹戰隊小紅偷家的玩家們臉都氣紅了。
這個卑鄙的綠茶竟然在這裏偷家!可惡啊,明明拯救火山是他們一起贏下的戰績,結果這個臭不要臉的竟然搶先一步誘-騙那些單純的小魔獸!!!
呸,人渣!
玩家們用靜音模式在區域頻道裏罵罵咧咧,卻沒有站出來揭露彩虹戰隊小紅的真面目。
畢竟如果彩虹戰隊小紅能夠用這個計劃成功的話,他們也可以依照這個攻略來哄騙幾只小魔獸一起出去。
在區域頻道裏吵得不可開交的玩家現實中卻只是冷眼旁觀。
雖然沒有隊友的配合,但是彩虹戰隊小紅發揮依然穩定。
“我想要的是創造一個和平安定,可以讓所有孩子都盡情玩耍歡笑,沒有虛空惡魔的世界。”
“這個任務是大人的使命,小孩子只需要在我們創造的這個世界裏面放聲大笑就行了。”
彩虹戰隊小紅溫柔的摸了摸貼在他旁邊的小崽子們:“乖乖,你們只需要長大就夠了,擊殺虛空惡魔,拯救世界的任務,交給我們這些大人吧。”
成年魔獸們本來還有一絲不滿和憤怒,一聽彩虹戰隊小紅的內心剖白,頓時有點不好意思招了他們好像誤會人家了,眼前的這個神選者好像並沒有要鼓動幼崽們的意思反而真情實感的勸說幼崽們不要離開火山。
是好人啊!
“咿呀……”
“嗡……”
“昂……”
小幼崽們被彩虹戰隊小紅這一段真情流露感動得直掉眼淚,哭得上氣不接下氣的小崽子們大有人在。
怎麽會有這麽好的神選者啊?嗚嗚嗚……
雖然已經成年,但是從出生後就沒有怎麽離開過火山的成年魔獸。從某種意義上來說也沒有比幼崽們厲害到哪裏去,彩虹戰隊小紅的三言兩語就讓成年魔獸們紛紛轉變了態度和想法。
“嗚……”
定力不夠的一些魔獸已經發出了嗚嗚嗚的哭泣聲,是它們沒用,是它們沒能給小魔獸們創造出良好的生活環境,是它們沒用啊嗚嗚嗚……
反觀這些神選者們簡直就是大愛無私的化身,不僅拯救了它們,挽救了火山,還有著如此崇高又偉大的理想。
簡直、簡直無愧於救世主的名號!
雖然很沒眼色,但會讀空氣的玩家們不知何時停下了在區域頻道內的爭吵,擺出了一副悲天憫人的架勢。
“好孩子,有一些責任總要有人去背負,有一些使命總要有人去完成。我是被神選中的勇者,在接受這個身份的時候我便認定了拯救這個世界是我的責任。”
“這是我的使命,同時也是我的意志。”
入戲很快且很深的玩家們情緒已經爆發,直接喊出了那句中二度爆表的名臺詞——
“吾來承認,吾來允許,吾來背負整個世界——”【註】
“吾既為救世主,必將背負整個世界!”
自認為已經沒有任何事可以動搖他的精靈王雖然沒有丟臉的哭出聲,但是他的眼中也閃爍著淚光。
和瞳色完全不同的金色火焰閃爍著覆雜的光芒。
【區域頻道】[匿名]操,怎麽回事啊?怎麽突然一點動靜都沒有了,突然靜音搞得我心慌慌的。
【區域頻道】[匿名]是剛才搞的太中二被尬死了嗎?但是氣氛都到那了,不說點什麽不是很對不起我的Bking氣質嗎?
【區域頻道】[匿名]絕了,這些NPC怎麽還不說話啊?再不說話我就得先死了!
在玩家們的羞恥度爆表把自己搞死之前,火精靈王終於開口了。
“我已經完全知道你們的決心。”火精靈王說完這句話便開始用玩家們完全聽不懂的語言開始低語。
緊接著一顆火紅的晶體從滾滾的巖漿中飛了出來。
然後化作了數百道光點飄進了幼崽的身體之中。
做完這一切,火精靈王燃燒著的火焰明顯暗淡了一些,但他的精神反而更好了許多。
“神選者們,我已經完全知道了,你們對這個世界無私的愛。但是,作為這個世界的一份子,我們也要貢獻出自己的一份力量,去守護這個美麗的世界。”
“還會有許多虛空惡魔從火山的空間裂縫中湧出,我們必須在這裏守住防線,至於這些孩子們——”
精靈王對著玩家們深深的鞠了一個躬,那些成年的魔獸們也全部低下了頭顱。
“如果不嫌棄的話,就讓這些孩子們跟在你們身邊,給你們當當坐騎,只希望你們能在它們遇到危險的時候搭一把手。”
火精靈王和成年魔獸的態度已經很明顯了,顯然是已經同意玩家們將這群幼崽帶走。
但如此鄭重且放低姿態的態度,還是讓玩家們震撼到了。
為人父母,愛之長遠且深切。
它們是害怕幼崽們離開火山之後會遭遇不測,但是和它們一樣,永遠留在火山裏面,這樣的日子似乎也是一眼就能望得到頭。
這一次的虛空惡魔入侵,差點毀掉整個火山,靠著神選者們的幫助,它們逃過了被虛空惡魔屠戮的命運,但是下一次呢?
不能將所有的希望都寄托於等待神選者們來拯救火山。
幼崽們想要去外面的世界,這或許就是火山的生機。
即便無法功成名就,也不至於再出現被一窩端的可能性。
他們在最危急的時刻讓小火精靈出去尋找新的希望,現在危機解除,難道會更保守固執嗎?
情況不一樣,現在讓這群幼崽們外出歷練,安全性能提高了很多。
至於死亡的概率——它們倒是看得很開,弱肉強食的世界裏面一味的恐懼死亡是永遠不可能成大事的。
如果真的死了,那也只是幼崽們沒能把握住在這個殘酷世界裏活下去的機遇。
太弱小了,所以才會死。
道理是這個道理,不過出於父母長輩對幼崽的愛護,還是讓它們考慮的更多。
神選者們的人品可是經歷過生死考驗的!幼崽交給他們一定沒問題!
火精靈王忍著內心的譴責,用道德綁架的方式將這些幼崽們托付給了神選者。
這群幼崽的潛力都不低,或者說能在虛空惡魔的入侵中堅持活到現在的,就沒幾個是低天賦的。
哪怕是看似最弱小普通的巖漿史萊姆幼崽放在一千年前也是族內的天才。
但是精靈王和魔獸們依舊是心虛。
神選者們的等級雖然不高,但就是這樣一群看似弱小的存在,將它們都無法解決的虛空惡魔給殺幹凈了。
這些神選者一定比展現出來的實力強很多!
為了彌補自己的心虛,火精靈王立刻讓魔獸們將火山內的資源搜刮了一通。
玩家們已經被天降大餅砸的暈乎乎。
誘-拐小崽子的註意的確是在他們的計劃之中,但是在他們的想象裏,這一目標應該是和對方進行了各種鬥智鬥勇、做一連串跑斷腿的系列任務、各種小心,好好送禮,提升好感度後才有可能達成的。
但是現在呢?他們只是綠茶裝逼的,說幾句熱血中二的話,幾百只小幼崽就被托付給他們了?
驚喜來的太突然,腦瓜子反而轉動不起來了。
但這還不算完,在他們發呆的時候,像小山一樣的礦產資源就被堆到了他們的面前。
隨便甩個鑒定術,都是一連串的問號,但是用系統商店出售的功能一看,好家夥,全是等級不低的資源。
即便這樣,火精靈王和成年魔獸們還是一臉的忐忑不安。
火山雖然免去了被虛空惡魔吞噬的最終結局,但是裏面的資源已經被吞噬的差不多了,剩下來的這些礦產資源看起來雖然五光十色,但不管是等級還是品質都不高。
覺得沒能拿出好東西招待這些神選者的魔獸們羞愧地低下了頭。
因此魔獸們紛紛答應神選者們的“要求”。
“技能教學的事情就包在我們身上,只要你們的等級足夠就可以來火山找我們兌現承諾。”
驚喜接二連三的砸下玩家們已經不知道用什麽樣的詞匯來形容他們現在的心情了。
大概是天降一千萬?
驚喜、激動、還有被驚喜砸懵了的懵逼。
“你放心吧!保護崽崽們的事情就包在我身上了,我就算是死也不會讓他們受到一根汗毛的傷害!”玩家們很自然的就把這堆物資和技能傳授當做了保護幼崽們的任務獎勵。
雖然雞同鴨講跨頻道交流,但雙方總算是在這件事情上達成了一致。
完成主線任務的玩家收拾收拾就準備回創世神殿去兌換裝備和技能了。
神選者們要走,幼崽們自然要跟著,剛才還喊著要殺光虛空惡魔的崽崽們這會兒似乎才意識到要離開父母和家了,小臉上不免露出了茫然的無措。
成年魔獸們卻沒有表露出任何溫情的感情,頭也不回地回到自己族群的領地。
整個火山都是亂糟糟的,許多的地形地貌都因為虛空惡魔的破壞和侵蝕從整個地圖上抹去,共同抗敵的和諧消失,彼此之間還要重新劃分領地,尋找新的資源和食物來源。
“咿呀……”
“嗡……”
“昂……”
幼崽們發出了帶著哭腔的叫喚,卻沒有要向著父母族人跑去的意思,它們抹了一把眼淚,便決絕地走到了玩家們的身邊。
擊殺虛空惡魔,我輩義不容辭!在完成這個偉大的夢想之前,軟弱的情感要從它們的世界裏被抹去!
每走一步,幼崽們的目光就變得更加堅定。
雖然可能是游戲設定的劇情,但不管是從情感上還是從背包裏得來的那一大堆物資來說,玩家們都有種想要哭的沖動。
火山的主線任務結束了,但對於玩家們來說,現在才是個開始。
辛苦奮鬥了這麽久,最令人期待的莫過於完成任務後的獎勵清點。
如果說有哪一項獎勵是讓玩家們最興奮的,那莫過於是經驗點的獎勵。
《傳奇》過長的經驗條早已是無數玩家們口誅筆伐的一大痛點。
但是無論玩家們怎麽在論壇裏罵,怎麽在其他社交app上罵,官方也沒有任何要改的意思,經驗值長度一級比一級更誇張。
一測玩家們領先二測玩家那麽長時間,等級差距卻沒有拉開很大。
火山的任務做完後,一測玩家和二測玩家之間的等級差距被拉得更小了。
但二測玩家的表情卻沒有太多的興奮。
無他,再見到那數到眼睛都快花的經驗條時,許多奧特玩家都開始痛恨自己為什麽沒能搶到一測名額。
一測玩家在這一次的主線任務經驗值收獲中幾乎已經填滿了經驗條,目前只是因為沒能完成轉職任務,所以卡在了十級。
而二測玩家們是因為勉強過了升級所需的最低要求才堪堪達到了十級。
然後就被十級那整整需要的一百萬經驗值曬幹了沈默。
那可是整整一百萬啊!越級殺一只LV.99的虛空惡魔才有兩萬經驗值,一百萬不就意味著他們需要殺五十只lv.99的虛空惡魔才能升級去觸碰轉職任務的門檻嗎?!
可是高等的虛空惡魔哪裏是這麽好殺的!!!
一測玩家和二測玩家的等級看似被縮小了距離,但這一點點距離就是質的轉變啊!
二測玩家們大吵著不公平,雲玩家們則是開始替游戲官方說起了好話。
不許改!現在讓二測玩家那麽輕松的就升級轉職,那等他們進游戲的時候差距不就被拉得更大了嘛,這種事情絕對不允許!
一百萬就一百萬,必須讓這些二測玩家們自己想辦法慢慢的磨!
甚至有一些雲玩家“建議”直接將現在的經驗條X10。
自己沒有傘,所以要把別人的破傘也全部給撕爛撕爛撕爛!
原本還吵著要改經驗條數值設定的二測玩家看到雲玩家們如此喪心病狂,頓時就不敢吭聲了。
萬一官方真的要采用雲玩家的提議怎麽辦?他們現在可還沒占到便宜啊,至少要等到他們占到便宜之後再去改動啊!
在二測玩家努力說好話的情況下,經驗條風波就穩穩地過了。
貢獻值和技能點這些都是上一個主線任務就有的任務獎勵,游戲論壇裏面的“如何選擇最適合自己的裝備和技能”攻略帖數量不少,他們只需要按照早就想好的升級偏向去兌換就可以了。
真正鬧起來的還森*晚*整*理是這些魔獸幼崽以及魔獸契約書的事情。
主線任務獎勵裏面的“初級魔獸契約書”原本是瀾諾斯給玩家們畫的大餅,但是由於火山區域未能被瀾諾斯完全掌控的原因,玩家們趁機卡了bug將魔獸幼崽的好感度拉滿了。
二測玩家由於等級原因還不能使用契約書,但絕大部分的一測玩家在轉職後就可以契約魔獸了。
瀾諾斯現在頭疼的是魔獸們被契約之後的待遇情況。
目前雖然是魔獸少玩家多的情況,但由於玩家們力挽狂瀾,拯救了火山,魔獸崽崽們對玩家的好感度簡直拉滿了,只要玩家勾勾手,就願意締結契約。
在契約方面,瀾諾斯可以限制玩家,減少他們喪心病將魔獸幼崽當成一次性消耗道具的可能。
但他不能保證一定不會出現這種極端的情況,畢竟卡bug找漏洞也是玩家們玩游戲的一種樂趣。
瀾諾斯現在考慮的就是在玩家和魔獸契約之前,增加一個步驟——互相培養感情。
這樣一來的話就需要在塔塔村內開辦一個魔寵幼兒園,給魔獸幼崽們上課教授正確平等的契約關系,同時也是增強它們對魔力的運用和理解,提高魔獸的戰鬥力。
等級越高的魔獸智商也越高,但是普遍而言,魔獸的智商都遠低於智慧種族。
它們的野性和直覺更強,從技能效果上來說,魔獸的技能更強,對魔力和元素的運用十分粗糙。
同樣的效果,智慧種族的技能在經過改良後,只需要用一秒鐘+十點魔力,但魔獸的技能可能需要兩秒鐘+二十點磨礪甚至更多。
這是因為魔獸的元素親和屬性和魔力上限更高,身體強度也更強,可以“任性”浪費。
但是如果可以選擇的話,魔獸也不想,之所以會代代導致這樣的情況發生,是因為魔獸的智力有限,幼崽能從長輩那裏學到多少技巧,全靠領悟天賦。
從某種意義上來說,魔獸的潛力絕大部分都不能得到更好的開發。
魔寵幼兒園就是為了改變這一現狀成立的,千年之前的召喚師、游俠、德魯伊最常見的畢業職業選擇就是魔寵幼兒園的老師。
但在連生存都極為艱難的情況下,某種幼兒園也早已銷聲匿跡。
想要再次開辦的話,並不是一件簡單的事情,但總是要去嘗試的。
當然瀾諾斯願意嘗試的最主要原因還是因為這一次的火山任務讓他從虛空惡魔那裏獲得了很多的資源。
黑巖是個少見的智慧型虛空惡魔,他和其他僅憑本能做事的虛空惡魔不一樣,因為清楚lv.99到lv.100的跨度究竟有多大,高級和史詩級之間的溝壑甚至比lv.1到lv.99都要深不見底,因此他在獲得資源後,一點一點的祭祀給魔神。
而是積攢起來,想要用多得令魔神註意到他的方式吸引魔神的註意力,從而獲得晉升。
因此在玩家殺死黑巖之後,瀾諾斯立刻獲得了海量的資源。
如果轉化成神力的話,這一波就能讓他的藍條+99999。
瀾諾斯花費了極大的毅力,才沒有將它們立刻轉化成神力。
但瀾諾斯也因此有了可以“試驗”“揮霍”的資本。
這就是底氣啊!
除了黑巖自己積攢的一大波資源外,還有其他高等虛空惡魔還沒能祭祀送給魔神的資源,也是一大筆不小的財富。
除此之外還有瀾諾斯利用這些虛空惡魔當bug去魔神魔力海裏薅出的一大堆資源。
有了這一波資源,瀾諾斯能辦的事情就很多了。
“火山的救世主”這個任務雖然難度很高,玩家翻車的幾率也很大,但不得不說高風險帶來的高收益也令人咂舌。
如果不是瀾諾斯現在給自己施加了好幾個強制冷靜的buff,他或許就主動去找那些高等虛空惡魔的麻煩了。
但冷靜下來之後,瀾諾斯還是放棄了主動找麻煩的這個選項。
不值得。
這一次的巨大收益主要占比是黑巖這只高等虛空惡魔的囤貨。
如果減去這部分的話,“高收益”的含金量就要大打折扣了。
低等級的玩家隊長,這些高等虛空惡魔的時候折損率是很高的,瀾諾斯在任務的中程還是開啟了完美覆活的條件,只要對高等虛空惡魔造成超過一萬點以上的傷害,死亡就沒有懲罰。
可以說玩家們死亡五十次,後面的四十五次都是他在支付代價。
玩家們付出的資源也不少,各種藥劑、食物和裝備,以及前面死亡時掉的等級。
雖然最後的獎勵可以彌補這一切,但是消耗還是太大了。
這一次能成功,從某種意義上來說也是幸運女神在保佑著他們。
瀾諾斯的權柄裏可沒有幸運,因此不能保證每次都能覆刻這樣的戰果。
玩家們翻車之後大可以換個游戲,但瀾諾斯一旦翻車的話,這個世界就沒有重新再來的機會了。
謹慎小心。
瀾諾斯提醒著自己接下來的行動要穩紮穩打,如果現在玩家們的等級都普遍到了七十級,他是有那個野心和信心,主動去找高等虛空惡魔的麻煩。
但現在平均等級只有十,那還是再茍、戰略性發育一段時間吧。
瀾諾斯勸了自己好一會兒,才將不斷翻湧的好戰情緒壓下去。
距離二測開放的時間並不長,但是有了這一次行動的資源支持,第三次內測的準備也可以開始進行了。
和前兩次內測不同,第三次內測需要的準備更多。
如果要開放第三次內測,內測玩家數量必然會在一萬名以上。
小小的塔塔村和現有的地圖就不夠這麽多玩家發展。
一個是要控制更大的區域,將練級地圖擴充的更大,另外一個方面就是要開辟第二個新手村。
兩個新手村之間可以不考慮距離,因為有傳送陣這種空間傳送利器的存在。
但必須要考慮未來的發展方向不能有太大的重合。
說到底還是瀾諾斯手裏的資源有限,發展方向重合的話就意味著會造成一定的資源浪費。
瀾諾斯是準備將塔塔村往魔法之都發展,一個原因是塔塔村這裏有足夠的底蘊,作為曾經的魔法大都市,遍布在這片土地上的執念,大部分是各種各樣的魔法智慧生物種族,有成人類,有混血也有純魔法智慧生物種族。
隨著玩家們的探索度不斷增長,被觸發的執念會越來越多,這裏的副本和任務大部分會和魔法技能扯上關系。
施法者本就在輸出和群攻上占據了極大的優勢,如果不將其他職業的平衡性做好,施法者就會成為玩家們選擇時的一邊倒方向。
這是瀾諾斯不太樂意見到的。
作為一個游戲職業平衡做不好的話,游戲壽命就不會太長。
即便現在的傳奇可以靠真實性橫掃游戲界,但總不能一直吃老本。
而且還有藍星技術大突破出現真正全息游戲的可能。
一旦全息游戲變成了現實那麽《傳奇》的競爭力也就削弱了大半。
瀾諾斯必須從現在開始,就要未雨綢繆。
思考了一下後,他將註意力放在了維薩村上。
維薩村所在的地方在一千年前是叫維裏薩斯城,獸人王國最璀璨的明珠。
獸人王國在近戰能力上面可怕的厲害,也是堅持的最久的王國,但現在卻是比塔塔村更加荒蕪。
原因也很簡單,魔獸和獸人們的兇性讓虛空惡魔在這裏經歷了好幾場大敗,魔神覺得自己丟了面子,特地派出了更多更強大的虛空惡魔,在這裏屠戮肆虐。
在那場大戰之中,許多魔獸和獸人種族直接被抹去,就連幸存下來的混血也是少的可憐。
瀾諾斯雖然早就做好了準備,但是利用時光之塵去看那段過往的時候,還是難受得無法呼吸。
“就將第二個新手村定在維薩村。”
瀾諾斯看著已經出現了熱鬧和生機的塔塔村,眼裏浮現出一抹希冀。
不過準備到正式內測,還有許多的事情要去做。
瀾諾斯按照慣例下了神諭,給“NPC”預備一門一點準備時間,然後又將註意力返回了塔塔村。
瀾諾斯:“……”還不如別看呢。
半天前還其樂融融熱鬧非凡的塔塔村又亂了起來。
混亂的原因就在於那堆“意外之喜”。
精靈王送了他們很多的礦石,而且這些礦石都是等級不低的“高等貨”。
任務結束之後,系統沒收走,沒收走就等於是送給玩家的了。
但究竟是送給誰的?玩家們又起了爭議。
有一部分玩家認為這些東西是夥食費和寄養費用,是給“契約”魔獸幼崽的玩家們的報酬。
有一部分玩家則是認為這些系統獎勵就是給玩家的,和契不契約魔獸沒關系。
第一種說法自然是馬上就能契約魔獸的玩家堅持的,第二種說法是害怕自己契約不上魔獸的玩家寧願自己不要,也不便宜別人。
還有第三種說法就是——要不大家平分吧。
看似公平,但其實裏面能說的東西可太多了。
出力多的玩家不同意不同意自己只能分到和那些摸魚劃水玩家一樣多的物資。
出力少的玩家自然本著便宜不占是傻瓜的心理,堅決不同意自己是那個摸魚的水貨。
此外就是這些礦石的劃分也有爭議。
如果按個頭的話,礦石有大有小,純度有高有低,種類還不同,怎麽分才能公平是個可以吵上七天七夜也分不出結果的大戰。
如果按出售價格分的話,有些生活玩家覺得自己以後肯定能用到這些礦石,而且這些礦石等級高不好獲得,並不願意出售。
本來願意出售之後再按價格分的,玩家拒絕的賣給系統商店不劃算,又覺得賣給npc可能會被壓價占便宜。
總之,幾方玩家的口水戰從區域頻道蔓延到世界頻道,瀾諾斯的“銅幣回收計劃”超額完成不說,還超了好幾倍。
但他的臉上可沒有多少高興的神色。
“火山的救世主”比“救世主的征程”任務難度更大,但是從任務獎勵來看,玩家們是對這個任務獎勵沒有異議的。
一是瀾諾斯特意調高了雙方任務的結算系數。
在“救世主的征程”任務中,就一個玩家,只有一貢獻點,沒有直接救援的是101名玩家均分1貢獻點。
但“火山的救世主”裏面需要救援的NPC數量不多,瀾諾斯不僅給牧師和生活玩家發布了救治任務,而且將救援一次的貢獻點倍數拉高了很多。
雖然需要救援的魔獸數量只有兩千多,但是從貢獻點數量看的話,玩家從“火山的救世主”任務裏面獲得的貢獻點數量更多。
尤其是最後擊殺高等虛空惡魔帶來的巨量經驗值,根本不是“救世主的征程”能比的。
但是從經驗值的算法上,瀾諾斯並不吃虧。
殺死一只高等虛空惡魔,能給魔力網絡帶來的魔力至少有兩億點魔力,僅從魔力和經驗值方面考慮的話,瀾諾斯是吃虧的,但別忘了高等惡魔的屍體和資源。
玩家們一個掉落獲得都沒有,他們將原因歸結於“任務劇情殺”,其實是蘭諾斯昧下了高等惡魔的軀體和“掉落”,這些東西太高級,給玩家們也沒什麽用,瀾諾斯依舊是依照之前定下的分成,將它們換成了經驗值給玩家。
由於在這上面動了小手腳,再加上這次任務,玩家們的確是完成的非常不錯。
所以在精靈王送那堆能破壞游戲平衡性的資源時,瀾諾斯就睜一只眼閉一只眼,當沒看到了。
靠本事拿的,玩家他們值得!
但是因為這堆資源分配不均,鬧得要內鬥,是瀾諾斯萬萬沒想到的。
糟糕,搬起石頭砸自己的腳了。
但是如果他現在在準備介入的話,情況會變得更加糟糕。
“那就只能做點什麽,讓玩家轉移一下註意力了。”
瀾諾斯發出了狗策劃的聲音。
“那就小小的逼一下肝,正好為第三次內測做預熱。”
瀾諾斯覺得能想出這種主意的自己已經是一個成熟的專業人員了!嗯嗯。
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